Lords of the Fallen は、10 月 13 日に PS5、Xbox Series X|S、PC 向けにリリースされる予定です。2014 年の同名ゲームの精神的後継作であるこの新作は、前作で提供されたソウルライクなアクション RPG ゲームプレイをさらに強化したものとなっています。このゲームはいくつかのエディションでリリースされ、予約注文者にはゲーム内ボーナス アイテムのコレクションが提供されます。以下では、Ps5japan.com が各エディションの内容、価格、入手可能性について詳細を説明しています。早速見ていきましょう。
ロード オブザ フォールン PS5 パッケージ 版
最初はうまくいかなくても、何度も何度も挑戦してください。2014年のオリジナルのLords of the Fallenは、From Softwareのひらめきを再現しようと果敢に挑戦した最初の作品の1つでしたが、そこまでの高みには届きませんでした。10年近くが経ち、ソウルライクな模倣作品が100万本ほど出た今、続編が2度目の挑戦をするのにこれほど良い時期はないかもしれません。そしてありがたいことに、紛らわしいほど同じ名前のこの新しいLords of the Fallenは、自信を持ってその成功を収めています。2つの現実に分かれたその世界は探索するのが本当に素晴らしく、ビルドクラフトは多様で複雑で、戦闘は非常にスムーズで満足感があるので、同世代の作品から盗用している点はすべて許せると思います。かなり深刻なパフォーマンスの問題やバグ、そして残念なほど簡単なボス戦により、この最新の攻撃は致命的な打撃とは言えませんが、それでも、敵を突き刺したり、巧妙に分割された世界の隅々まで秘密を探したりするのに、さらに多くの時間を費やすことになると思います。
ロード オブザ フォールン PS5 パッケージ 版、アクション RPG ソウルライク ブームのもう 1 つの作品で、不穏なファンタジー設定、協力プレイや PvP を楽しむために他のプレイヤーがゲームに侵入し、もちろん死ぬことも満載です。これは、回避ロール、姿勢メーター、倒れた敵に対する最大限の無礼のしるしとして感情表現するなど、同じ種類の致命的なサードパーソン戦闘システムを使用しています。FromSoft の古典 (この場合、特に Dark Souls) から多くを借りていますが、興奮できる独自の要素もかなりあります。これには、超クールなデュアル リアリティのいたずらや、敵から魂を剥ぎ取ることができる気の利いた魔法のランプなどが含まれます。
それに、こういうゲームをレビューするたびに、このジャンルは新作が氾濫していると文句を言っていますが、繰り返し言う価値はあると思います。最近はこういうゲームがたくさんあります。好きなジャンルが多いことは必ずしも悪いことではありませんが、新しいゲームを始めて、みんなが同じトリックや比喩を使っているために、90% はもう展開が分かっているような気がして、少しがっかりすることもあります。たとえば、遠くに箱の山が見えて、「あぁ、あの後ろからモンスターが飛び出して襲ってくるのが待ちきれない」と思ったり、沼地に着いたら、間違いなく毒を盛ろうとする生き物に襲われるだろうと分かるというのは、とても奇妙なことです。この時点で、どのゲームの回復アイテムがエスタスフラスコ、ドラゴンハート、クリムゾンティアーズフラスコ、パルスセル、ヒーリングゴードなどと呼ばれているのか分からなくなってきました。これらの名前に聞き覚えがあるなら、ここでさらに多くのデジャブを期待してください。
世界ははるかに肉付けされているように感じます。
「Lords of the Fallen」にも聞き覚えがある場合は、それは開発者 Deck13 の 2014 年のゲームと同じ名前だからです。ただし、「2」などの文字が付いていないことからわかるように、この Lords of the Fallen は続編というよりは完全なリブートです。オリジナル版をプレイした人は、NPC が「ローガー」や「アディール」といったおなじみの (そして時には意味不明な) 設定用語を話しているのを聞いたり、遠くに倒れた神の巨大な手を伸ばした光景など、本当にクールで見覚えのある光景を見たりすることは間違いないだろうが、新しい開発者 Hexworks は、前バージョンの最も基本的な要素しか使用していない。良いニュースは、改修されたほこりっぽい部分を使って語られるこの新鮮なストーリーは、前作よりもはるかに優れており、世界がはるかに肉付けされているように感じることだ。あちこちに興味深いキャラクターがいて、クールな伝承や世界構築があり、さまざまな派閥に出会い、味方したり敵対したりしながら楽しむことができる。ただし、それらの要素は、一般的なダーク ファンタジーのゴブルデグーク (他のプレイヤーの世界に侵入するときに「焦げた指」を使用するという非常に独創的なコンセプトなど) の山に埋もれているように感じることもある。
Lords of the Fallen は、確かに同ジャンルの他の作品から多くの要素を借りていますが、その最大の独創的なアイデアは、いつでも切り替えることができる 2 つの世界という点でも最高です。ほとんどの人が認識している物理的な世界である Axiom は、魔法のランタンを使ってアクセスできる、暗黒の忌まわしい存在と不気味な目玉が渦巻く幽霊のような世界、Umbral の上にあります。走り回ってボスを倒したり、雑魚を崖から蹴り落としたりするときに、両方の世界を移動する必要があります。これにより、環境を探索するまったく新しい方法が加わります。たとえば、通常の世界では壊れた橋に遭遇するかもしれませんが、Umbral に飛び込むと、不気味な闇の世界に入ることでのみ目に見えて触れることができる有機的な灰色のプラットフォームを使って橋を渡ることができます。これは、フロドが一つの指輪をはめたときに入る不気味な次元を思い出させますが、はるかに便利で、焦点がぼけていません。このメカニズムは、Lords of the Fallen のほぼすべての側面に大きな影響を与えます。戦闘では通常は目に見えない敵が Umbral に入ると大きな脅威になります。探索では、各エリアには基本的に 2 つのバージョンがあるため、見逃したものを確認するために同じセクションを何度も実行する必要があります。
さらにクールなのは、Umbral プレーンに入らなくても、信頼できるランプを持って周囲に小さな部分が見えるようにすることで、Umbral プレーンとやり取りできることです。そうすることで、別の世界には存在しない物理的な障壁を通過したり、完全に切り替わる前に反対側に隠れている可能性のあるものをこっそり見たりすることができます。これにより、探索はポイント A からポイント B まで走ることではなく、各エリアを理解し、現実を切り替えてランプを使用してそれらの違いを明らかにしながら秘密を探すことに時間を費やすことになります。敵に殺された場合、死ぬのではなく、不本意に Umbral に引き込まれ、最後の生きるチャンスが与えられるのもかなり素晴らしいことです。現実世界に戻るには、この影の世界に隠されたトーテムを見つけるか、チェックポイントに戻って休む必要がありますが、長く留まるほど、ますます強力な敵が無限に出現し、追い詰められていきます。
評決
Lords of the Fallen は素晴らしいソウルライクなゲームで、2 つの世界バージョンを切り替えてパズルを解き、敵を倒すという新しいアイデアは、他のゲームとは一線を画す優れた工夫です。残念ながら、このコンセプトは、非常に厄介な技術的問題やボス戦の弱さによって妨げられていますが、素晴らしい探索エリアと素晴らしいビルドクラフトが、それらの欠点を補って余りあります。私のように、明らかにアクション RPG が多すぎる中でも質の高いアクション RPG が好きな人なら、このリブート版は時間をかけるだけの価値があります。